Impresión
 

El color
Modelos de color
El color no existe, es una ilusión. El mundo real está compuesto por sustancias acromáticas — sin color— y por vibraciones electromagnéticas acromáticas. La percepción de color es un proceso individua y nadie percibe los colores de forma igual.Sin luz no hay color.

El hombre capta sólo una pequeña parte de ese mundo electromagnético. Su sensibilidad le permite captar desde el azul oscuro hasta el rojo profundo. Dentro de ese rango percibe millones de colores diferentes. El cromatismo que percibimos es el resultado de varios factores en el que interviene, fundamentalmente, el cerebro. La sensación de color depende de la interpretación que hace el cerebro de los estímulos generados por la luz que llega a los ojos.

Color Sin luz no hay color. Colores primarios: rojo verde azul

La percepción de color es un proceso individual

Nadie percibe los colores de forma igual.

La luz es radiación electromagnética, emitida por fuentes naturales o artificiales. El sol es la suma de las ondas electromagnéticas que puede o no percibir el hombre.

Esa luz es sólo visible cuando pasa por algún medio diferente del aire—un prisma. una gota de lluvia— que descompone las ondas electromagnéticas.

Dentro de la luz visible existen tres colores: rojo, verde y azul que, combinados, permiten crear todos los demás. La luz blanca está formada por la sumatoria de esos tres colores en su máxima intensidad.

Ej: La luz incide sobre el cuerpo opaco, éste absorbe uno de los colores y refleja los otros. Así, una manzana se ve roja porque su cáscara absorbe el verde y el azul y refleja el rojo; un limón en cambio es amarillo porque absorbe azul y refleja rojo y verde que juntos hacen amarillo.


Modelos básicos de color
Los modos de color indican el método empleado para visualizar e imprimir una imagen. Se basan en los
modelos de color aditivo y sustractivo: cada uno de ellos tiene una manera distintiva para cuantificar un determinado color.
La elección entre uno u otro se justifica, principalmente, en el destino de la imagen y las herramientas que se utilizarán. Cada modo de color tiene una gama (cantidad de colores) determinada que puede utilizarse para representar la imagen.
La sumatoria de dos colores primarios, en igual proporción, crea un color secundario: al mezclar luz roja y verde se obtiene luz amarilla; verde y azul da cyan; con rojo y azul se obtiene magenta; casualmente, los colores primarios del modelo del color sustractivo.
Con esto se comprueba que, ambos modelos, están relacionados:
los colores primarios de un modelo son los colores secundarios del otro.

Modelo aditivo: RGB

• Debe su nombre al hecho de que las diferentes luces se producen por adición.
• El espectro de este modelo se consigue con tres colores: rojo, azul y verde
• Este modelo se utiliza en scanners, monitores y televisores.
• La suma de todas las luces forma el blanco.
• El negro, en cambio, ante la ausencia luz.

• El software y el hardware permiten manejar 256 niveles distintos energía por cada color primario por lo que contamos con 256x256x256= 16,7 millones de colores posibles.


Modelo sustractivo: CMYK

• En este modelo los colores se producen por sustracción selectiva de luz.
• Los pigmentos magenta, cyan y amarillo forman los diferentes colores al absorber diferentes longitudes de onda de la luz.
• Este modelo, sustractivo, es el que se utiliza en impresión.
• La suma de todos los pigmentos formal negro.
• Para generar color se parte de un soporte blanco, por lo general, papel.
Los
pigmentos son los mejores agentes de absorción selectiva, los hay naturales — como los lápices de colores— y artificiales— como las pinturas de pared—
La mezcla de pigmentos permite
reflejar hacia los ojos distintas intensidades de luz. Los colores primarios, (rojo, azul o amarillo o, lo que es lo mismo, magenta, cyan y amarillo) combinados, permiten definir una gama de colores que se pueden reflejar.


¿Por qué hay diferencias entre el monitor y el papel impreso?
Porque las imágenes en la pantalla del monitor están representados por luz y, en el papel mediante pigmentos. El modelo sustractivo, o por combinación de pigmentos, tiene un rango de colores menor que el que se puede percibir mediante el modelo aditivo (luz).
El monitor permite ver hasta 16 millones de colores diferentes, mientras que una impresora de alta calidad nos permite sólo 5.000 0 6.000.
Además del color aditivo (luz) y sustractivo (pigmentos) existen
otros modelos para representar los colores. Surgen como alternativa para poder describir los colores generados mediante la luz utilizando parámetros más cercanos a nuestra percepción cromática. Referirnos a un color utilizando niveles de luz roja, verde y azul no es algo a lo que estemos naturalmente acostumbrados.

El Photoshop permite crear colores en los 4 modos: RGB, LAB, HSB, y CMYK. Con el cuentagotas se pueden ver las propiedades de los colores seleccionados

HSB (tono, saturación y brillo)
Posee la misma gama que el modelo RGB y se utiliza para describir los colores sobre la base de tres características que resultan mucho más familiares que hacerlo con intensidades de luz.
• Tono. Representa lo que habitualmente llamamos el nombre del color. Cuando decimos que algo es rojo o verde nos estamos refiriendo a su tono; éste por lo tanto, es el color reflejado o transmitido por un objeto.
• Saturación. Representa la pureza del color o la cantidad de gris que existe en proporción al tono. Una saturación máxima muestra colores brillantes y vivos.
• Brillo. Representa la oscuridad o la claridad del color.

LAB

Este modelo se basa en el original propuesto por la Comisión Internationale d’Eclairage (CIE en 1931, cómo estándar de medida para el color. En 1976 se perfeccionó y pasó a denominarse Lab. Es más difícil de manejar, pero cuenta con una enorme ventaja respecto de los demás modelos: es independiente del dispositivo que lo genera, es decir que crea los colores con independencia de los monitores, impresoras o máquinas utilizadas para crear o reproducir la imagen.
Utiliza tres características para representar el color

• L: La luminiscencia, o componente de luminosidad L
• A: Componente cromático que oscila entre el verde y rojo
• B: Componente cromático que oscila entre el azul y el amarillo.

Al ser independiente del medio que lo genera, el modelo LAB tiene una gama de colores mucho mayor que los demás modelos por lo que se lo utiliza como nexo para convertir imágenes de un modelo al otro.

 

 
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